裸眼3D显示技术一经问世便引发很大轰动,其效果不亚于3D首次进入数字显示领域。目前,裸眼3D显示已被成功应用于商用领域及科研开发领域,由于其受技术因素限制暂未大举进军民用消费市场。
逼真、身临其境的视觉体验的裸眼3D显示还只是处于深化开发当中,日前,据中科院中科院长春光机所最新的科研成果表示:不借助任何外在设备即可全方位观看到3D效果的显示装置一经发展成熟,即可被应用到游戏领域。
裸眼3D显示设备有望入驻应用游戏领域
中科院中科院长春光机这项新成果全称是“基于单源光路的三维图像多方位悬浮显示装置”,它的可观看视角达到360°装置采用高亮度投影光源,即便经过视差障栅亮度损失,显示的立体图像也能保持较高的亮度,甚至在普通的光照环境下也清晰可见。依靠这种装置,观众不需要借助任何助视仪器,就能够多人同时围绕显示区域,多角度观看三维图像,视点完全不受限制。
裸眼3D显示设备有望入驻应用游戏领域
据了解,目前市场上大多数三维显示产品的影像效果仅能在显示屏正前方的一定范围内得以保证,而且视场角有限,图像亮度不够,观众也需要佩戴专门的3D眼镜才能观看。此前,丹麦兰博公司曾研制过一套类似系统,放映的图像悬浮在显示装置中央,做到了多方位观看,但观看者看到的图像没有视差,因此这种三维图像只有心理景深而没有视觉景深。
裸眼3D显示设备有望入驻应用游戏领域
而我国中科院光机所的该项研究成果,有效解决了真实三维物体全方位悬浮显示的技术问题。随着其工艺的日益成熟,有望在广告、展厅、游戏等领域得到广泛应用,为观看者提供更高质量的观看体验。
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