【中国数字视听网讯】据悉,大众是在苹果iphone及ipad之后才开始真正了解触控技术的。虽说当前智能移动设备为用户带来了全新的体验,但至少在打字这件事上,当前移动设备的用户体验还要远逊于传统的无力键盘,不过新型触觉反馈技术的应用将会改变这种局面。
2006年,Senseg成立于芬兰,它所开发的触感反馈技术因为能够准确模拟纺织品的表面质感,被美国《时代》杂志评为2011年年度50大最佳发明之一。Senseg的触感反馈技术并不会改变设备显示屏的物理结构,它的原理是向使用者发射身体难以察觉的电信号,进而在皮肤周围形成一个震荡静电场。当用户接触显示屏时,静电能够调节手指与显示屏间的摩擦,进而使用户产生仿佛真实一般的纹理感受。
触觉反馈技术颠覆传统 享完美触控体验
无独有偶,在今年的洛杉矶国际图形学年会上,一款由迪士尼开发的名为REVEL的显示设备惊艳全场,其技术原理与Senseg颇为相似。当用户用手划过在REVEL时,表面上看只是手与光滑的玻璃屏幕在发生接触,然而用户体验到的却是在抚摸诸如木制品、墙面、鹅卵石等。虽然这项技术还未真正推向市场,但是仅从现有的描述已经足以让人期待。仔细想想,自从智能手机流行后,你已经多久没有盲打过短信了?虽然 iPhone的狂潮颠覆了手机行业,为用户带来了众多全新体验,但至少在打字这件事上,目前移动设备的用户体验要远远逊于传统的物理键盘。Senseg和 迪士尼的触觉反馈技术的应用很有可能改变这种局面。其实,2009年时微软也曾经申请过一项关于“触觉”的专利——“感光形状记忆聚合物显示屏(light-induced shape-memory polymer display screen)”。与Senseg的原理刚好相反,微软的技术恰恰是通过改变触摸屏的物理特性从而使用户感受到与真实情景相同的效果。据悉,微软使用了一种具有感光和记忆特性的聚合物涂层,在不同波长的紫外线照射下,这层涂层会变硬突起或者变软重新归于平整。
触觉反馈技术应用原理
2012年6月,一家名叫Tactus的公司将微软专利中描绘的情景变为了现实,当然,是以一种不同的方式。根据Tactus展示的原型机产品,当用户需 要调用键盘时,原先平整光滑的触摸屏会发生神奇的变形,键盘的每个按键都会对应一个圆形的突起,瞬间一块物理键盘就出现了,使用完毕后,触摸屏又会还原成 为原来平整的状态。这样的表现与当年微软专利中描绘的实际效果颇为相似,不过Tactus的技术原理与微软并不相同。Tactus在显示屏上加上了一层所谓“力反馈层”,厚度不超过1毫米。“力反馈层”中是精心设计的细小通道,其中注满了液体,当需要物理键盘的时 候,液体的分布就会发生变化,经由不同的通道,液体在触摸屏的特定区域发生聚集,从而形成水泡一样的半球形突起的物理按键,实际效果相当神奇。
苹果和Senseg这边还在按兵不动,但老牌触控技术公司Immersion却正在将触觉技术推向移动设备市场。游戏玩家朋友们对这家公司一定不会陌生,它开发的TouchSense力反馈技术被广泛应用在XBOX 360和PS3等游戏主机的震动手柄当中。搭载这项技术的手柄能够配合游戏画面中的动作发出不同的震动,比如可以在赛车游戏中模拟不同地形驾驶的震动感受。这家成立于1993年的公司近20年来一直专注于触觉相关技术的开发,目前在全球范围内已经积累了超过1200项专利,有近4亿台的移动设备正在使用由它开发的技术。与科幻感十足的Tactus相比,这家老牌厂商的技术则要务实许多。手机震动大家都不陌生,Immersion的触觉技术正是从传统的手机震动上衍生出来的。目前手机的震动功能主要依靠手机内置的LRA(线性共振传 动器)与ERM(旋转偏转质量微电机)来实现,它们只能提供相当基础的震动效果。但是随着LRA与ERM的发展,通过软件编程可以对震动效果重新设定,从而实现丰富的应用,而这正是Immersion的优势。
不管怎样,全新的触觉技术正在颠覆智能设备触摸屏的用户体验,当然,最值得期待的依旧是下一代的iPad。在iPhone 5因为缺乏创新而饱受外界批评的背景下,苹果会不会依靠Senseg的触觉反馈技术打一场漂亮的翻身仗?大家拭目以待吧。
(编辑:Karl)
价格面议
[查看详情]