《阿凡达》的问世,瞬时引爆了整个蓄势待发的3D市场。3D技术由来已久,但是因其种种原因未能施展其才华,但其3D技术仍在韬光养晦,以待发展新契机。《阿凡达》的问世无疑是3D技术的一个引爆点,终日埋没的3D技术终于迎来发展的春天。
3D电视的到来将会改变人们对于电视的传统观念,甚至改变了人们看电视的习惯。相信在3D《阿凡达》的冲击波下,谁都没能最终幸免,那股来自3D的震撼始终让我们为之憧憬———曾几何时我们足不出户也能够欣赏到这样的视觉画面。当然,消费者这种心理早已被敏锐的商家猜透了,《阿凡达》过后,众多厂商立刻做出反应,纷纷投入3D技术的研发及产品销售中,各大厂家及经销商的3D热潮直接引领整个电视市场的总体走向,将3D电视的火爆气氛再次点燃。
3D电视确实为我们的视觉带来了非凡的享受,但其华美的背后还有较为暗淡的一面。其一就是长时间看3D画面将会是眼睛干涩,不舒服。其二就是3D电视的耗能问题。随着平板电视能耗标准的进一步实施,3D电视这种高耗能问题能否完美的避过这一灾难?抑或3D电视能否解决这一高耗能弊端呢?
3D技术以迅猛之姿席卷了整个数字显示领域,据咨询机构预测,到2014年画面尺寸为40英寸以上的电视中会有近4成为3D电视。继松下、索尼之后,夏普也发布了其3D电视。为追赶这三家公司,据说东芝也将于近日上市3D电视。2010年被称为 “3D电视元年”,电视机厂商将3D电视定位于继2D电视之后又一“机不可失”的产品。美国调查公司DisplaySearch预测,2010年3D电视市场需求量保守估计也会达到340万台。韩国三星电子3D电视销量在2010年6月底已经达到了60万台。面对如此强劲的市场前景。3D节能问题该何去何从呢?
想要解决问题必须深究问题的源头,方能从根本上解决问题,下面我们就来全面了解一下3D高耗能问题的关键所在吧?众所周知3D电影的播放必须在黑暗的地方播放。这是为了避免在观看3D等离子电视时感觉到闪烁,只能在视听环境的照明上采取对策,或换成使用逆变器的荧光灯照明及流行的LED照明,或重新使用原来的白炽灯,甚至是熄灯观看。
3D影像也需要与2D影像相同的亮度的话,就只有提高背照灯的亮度。如果只能获得18%的亮度,将3D液晶面板的亮度设置为约6倍就行了。不过,这样的话功耗也会随之增至约6倍。这是不能允许的。那么,对于65nit的亮度,大家能够忍受吗? 3D电视需要佩戴眼镜观看。穿过眼镜看到的影像、房屋景象及人物都像是穿过透射率为20%的墨镜看到的。影像变暗也是没办法的事情。 这样说的话,倒不如不将2D电视的最大画面亮度设定为450nit,比如可以降至100nit。这样2D电视的额定耗电量也许每英寸可降至1W以下。这不仅可减少背照灯使用的CCFL(冷阴极管)的数量,而且还能减少驱动电路。而且,2D液晶电视的成本也可由此降低,变为更加环保的产品。
如果大家形成了3D电视的影像可以较暗的共识,那么即使观看3D影像时的耗电量会增加,也可在切换为2D影像时自动设定为与3D影像相当的体感画面亮度。比如,设想使用LG的 2D/3D电视,其3D显示时的最大画面亮度为450nit,体感亮度为65nit。而2D显示时的最大画面亮度可以设置为65nit。这样体感亮度均变成65nit。如果是这样的电视,在观看2D影像的时间较多时,反而会为减少耗电做出贡献。但是,这样的电视大家会购买吗?相信大家都有了答案了吧!
在我看来,3D电视的火爆或许只是厂商或经销商的噱头而已,其发展确实是顺应的新事物发展规律,但其技术还存在很多盲区,比如亮度不足、串扰现象、影像清晰度低且内容不足等等都是摆在3D电视普及之路面前的几座大山,当前之际,只有修补漏洞,潜心发展,到3D电视以一种崭新的面貌或进去完美的姿态出现在大众眼中时,同时节能亦能达标,那时,即使不用宣传,详细大家都会选择3D电视。
在全球低碳环保脚步逐步深化之际,3D电视当务之急就是要潜心修炼,只有符合市场大趋势方能获得电视普及通行证!
(编辑 金属齿轮)
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