笔者最近看了不少关于3D电视的文章,无论是谈其发展趋势的,还是分析技术原理的,都离不开目前3D电视的两种表现形势,既偏振式3D技术和快门式3D技术。今天,笔者就重点分析一下偏振式3D技术。
被动眼睛式3D技术的主要代表就是偏振式,当然还有其他如红蓝式、红绿式等,不过因为3D效果太差以及色彩损失太严重,已经被淘汰。偏振式3D技术也叫偏光式3D技术、时分法3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏振3D眼镜。
偏振式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏振式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
解析偏振式3D显示技术原理及优缺点
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