这就是裸眼3D
视障光栅式裸眼3D技术:其成像原理和偏振眼镜非常类似,一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这项裸眼3D技术虽然比较简单,但是由于采用了光栅,会严重的降低屏幕的亮度,因此在成像质量和用户体验上和主流3D眼镜技术有较大差距,所以通过3D电视实现可能性很小。
柱状透镜式裸眼3D技术:其原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。而此次SuperD发布的裸眼3D芯片技术也正是基于柱状透镜式裸眼3D技术。
柱状透镜式裸眼3D技术的最大好处是成本得到控制,同时还能够不影响屏幕的亮度,是现阶段性价比最高的3D显示技术。
而它也存在缺陷,由于柱状透镜的制造工艺不能达到液晶显示器的分辨率,因此,使用柱状透镜会影响整个屏幕的分辨率和精细度,这和偏光式3D技术存在这同样的问题,症结都在画面清晰度上。
多层显示式裸眼3D技术:这是效果最好的裸眼3D显示技术同时也是最贵的裸眼3D显示技术。它是通过层叠两块液晶屏幕来实现区分左右眼图像,该技术在拥有柱状透镜技术全部优点的同时,还不会影响屏幕的分辨率,但是,成本是其最大的杀手,对于民用3D电视而言,价格就是一个门槛,跨不过这个门槛,再好的技术也注定是一个杯具。
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