三、3D投影
2010年对于投影机市场来说,3D绝对是市场的热点话题,这对于家用投影机的普及也是一个很好的推动力。先有3D电影《阿凡达》席卷全球,后有《爱丽丝梦游仙境》再续3D电影热潮,全球掀起了制作3D电影的狂潮,仅2010年好莱坞将上映的3D电影就超过十部,电影3D化的趋势是越演越烈。
3D显示器的原理,传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只接受一组图像),形成视差(parallax),建立立体感。利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”,你就不用戴上眼镜来观看立体影像了。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影象,必须至少提供两组相位不同的图像。带有视差栅栏的显示器,提供了两组柱图像,而两组图像之间间存在90°的相位差。
在3D片源不断涌现的今天,作为最为重要的3D显示设备之一的投影机也不甘寂寞,自从2009年优派发布全球首款3D投影机优派PJD6210-3D以来,国内3D投影机就如雨后春笋般不断涌现。2009年中国投影机市场,3D投影机的推出也是层出不穷。优派、Sony、Panasonic、三菱、夏普、NEC、PD等等许多投影机厂商都相继推出了具有3D功能的投影机。
同时,3D游戏对投影机的推动也是很有帮助,例如建设游戏印象馆的场所,让更多的人可以体验到大画面所带来的游戏互动享受。
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