以上所描述的注意事项可以应用到任何尺寸的触摸屏产品上。但是,将其移植到大尺寸屏幕产品上时,有哪些特殊考虑事项呢?制造商将会发现现代触摸屏技术的关键需求(如支持多点触摸、性能、灵活性以及效率)在用户选择更大屏幕及更复杂的触摸应用时会显得更加重要。
1.实现真正的多点触摸
苹果公司的iPhone和其他类似产品用户对于现在的多点触摸手势并不陌生,特别是两根手指的挤压或拉伸。不过,当更大的屏幕出现,就可能需要设想更复杂的多点触摸手势。例如,想象一下面向年轻学子的绘图和音乐应用,这些应用跟十指和拇指的手势都有关系。或者是一个允许两位或两位以上用户在同一个屏幕上对抗的新型平板式游戏机。但随着大尺寸触摸控制的发展,应用开发人员都希望拥有灵活性来充分利用新型触摸屏互动的优势。产品制造商不愿意阻碍这一发展,当然更不希望制造出无法支持广受欢迎的下一代触摸应用的产品。
当大尺寸的触摸应用开始使用四点、五点和十点触摸,非常重要的一点是,不仅要考虑新应用如何挖掘这些功能,而且还要考虑控制芯片如何运用这一更加丰富的信息来创造更好的用户体验。例如,对于追踪屏幕边缘附近的意外触击并可将之归为“禁止”的能力,在大尺寸产品上相对小尺寸产品要重要得多。
以移动电话的触摸屏幕为例,它必须能够知道使用者是正在手持电话、或是将电话放在脸颊旁,因此大尺寸系统必须考虑用户如何手持和使用该产品的不同方式。例如,在使用手写笔时手部边缘停在屏幕上,或是在使用虚拟键盘时两只手掌停在屏幕上。仅辨识出并禁止意外触击是不够的,即便误触进入了工作区,产品必须能追踪误触并保持禁止。控制器能够立刻明确地分辨、归类和追踪的触碰越多,用户体验的直观性和准确度就会越高。
2.实现高性能
触摸屏性能由以下五个基本元素组成。准确度指的是触摸屏幕报告用户的手指或手写笔在触摸屏幕上位置的准确度。一个精准的触摸屏幕报告触摸位置的准确度应该优于+/- 1毫米;线性度测量在屏幕上画的直线有多“直”。线性度取决于良好的屏幕版式设计,准确度也应在+/-1毫米以内。手指分离度描述在产品辨识出为单点触摸前,使用者的两根手指可以多靠近;响应时间测量让产品记录一个触摸并响应的时间为多久。对于像轻敲这样的基本触摸手势,产品应在100毫秒之内登记输入并提供反馈给使用者。分解不同的系统响应时间,这意味着触摸屏幕必须在15毫秒内报告第一个确认的触碰位置。像手写识别这样应用则需要更快的反应速度;分辨率是手指或手写笔动作最小的可侦测量,有很多原因使得减小分辨率的毫米级数非常重要,最主要的原因是为了用手写笔进行书写或绘图等应用;信噪比(SNR)指的是触摸屏辨别来自实际触摸和来自偶发噪音的电容信号的能力。电容式触摸屏幕控制器可测量行-列耦合电容上的极小变化,实现测量的方法对于控制器的外部噪声敏感性有着很大影响。大尺寸触摸屏幕在这方面特别具有挑战性,因为一个最显着的噪音产生源就是LCD本身。
随着触摸屏幕越来越大,并且支持更多的同步触摸以及更复杂的互动内容,在所有的项目中都达到最佳性能已变得更加重要。
3.触摸屏的灵活性
大部分现今的小尺寸触摸屏被设计用来支持特定产品,而且经常是面向特定的软件和应用。但是正崭露头角的大尺寸触摸屏幕需要更多的花样。例如,纸张一般大小的平板电脑对于使用手写笔实现手写输入而言非常合适,但是要支持这一功能,触摸屏的分辨率比用指尖在5寸屏幕上书写所需的分辨率要更高。
对于移动产品,WHQL(Windows Hardware Quality Lab)认证可能是随之而来的一项考虑。对于可以那像PC一样工作的大尺寸产品而言(用户都期望能支持普通的计算应用),WHQL认证是必要的。大尺寸触摸屏产品还将同时兼作电子书阅读器以及影音产品。想要完全地享受这些应用,10寸或更大的屏幕需要更高的视觉质量。
4.能效
虽然和移动电话的使用不一样,平板电脑仍需要足够轻以便舒适地在各种位置和场合使用。这意味着它们需要小且轻的电池,也就是说,要有超低功耗的高效微控制器。要在更高准确度需求及响应时间之间取得平衡(毕竟,较大尺寸屏幕本身即代表更高分辨率,更多节点要处理,处理能力也成指数提高)是设计高效大尺寸触摸屏幕的最大挑战之一。
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