随着《阿凡达》、《爱丽丝漫游记》、《地心历险记》等3D电影的热播,3D电视也渐渐走进消费者的目光中。市场的需求极大地刺激了数字显示厂商的热情,纷纷投入3D创新技术的研发及产品发布中。
目前市场炒的最热的就是等离子3D应用问题,消沉已久的等离子想要通过3D技术来实现自己的再次勃发。各大厂商都说已突破3D技术在电视中的应用,事实上,各大厂商没有有完成对3D电视的研发,便匆忙上马,而且3D电视在无信号转播、片源欠缺、价格昂贵等不利因素下,成为了家电卖场里的一种摆设,因此导致现在的3D电视被批是“伪3D”。殊不知,除了这些问题之外,“伪3D电视”在借着“3D”的光环下,还埋藏着很多隐忧。下面我们就为大家曝光一下当前市面中伪3D电视即“2D转3D电视“的劣势吧!
首先“2D转3D电视”就面临着画质问题
为了满足这部分3D电视用户的需要,一些3D电视厂商在电视中附带了“2D转3D”的功能,用户可直接把高清信号源或普通信号源直接转换成3D信号,一些机型的3D电视机还直接配有“2D-3D键”,这种2D-3D的模式也被大家称之为“伪3D”。
“伪3D”效果与真实的3D效果相比,还是差强人意,它所呈现的3D效果要比原生的3D电影差许多。有网友表示,在使用三星和索尼的3G电视的时候,一些关键细节处,比如两个人打斗,虽然人物有立体感,但是在打斗过程中总有一些细微的拖尾现象,相当影响画面的3D立体感,显然给人一种十分不舒服的感觉。
阿凡达助涨伪3D盛行 深究2D转3D危害
其次就是“2D转3D电视”后期合成
真正意义上的3G电视,应该是由两台摄像机拍摄而成的(也有一体式双镜头摄像机),两个摄像镜头的图像分别代表人的左、右两只眼看到的图像;在人们观看3D影像时,用相应的3D眼镜将双影重合,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众有身临其境的神奇幻觉。
不过,《爱丽丝梦游仙境》、《诸神之战》和国产片《苏乞儿》等,并没有采用3D设备拍摄,只是在后期制作中转换成了3D版,制作时间短、技术不到位、色彩饱和度低,3D质量相对粗糙。
这些所谓“伪3D片”是用2D的方法拍摄影片后,利用电脑软件将图像分出层次并稍微错开,从而实现立体效果。但效果缺乏纵深感,以至于不少观众觉得“除了字幕立体,其他都不立体”。这类“伪3D片”不仅败坏了《阿凡达》带来的良好口碑,也使得观众热情下降,观影态度趋于理性。
再次“2D转3D电视”健康问题
一些电视厂商推出的3D电视中,2D转3D的功能很伤眼睛。因为2D转3D技术的画质效果往往不会如消费者预期的那样好,并且3D画面还会引发重影和头晕现象。
有专家也表示,健康和安全是3D立体显示急需攻克的难题,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回移动,因而容易造成眼睛疲劳。目前3D技术尚处于初级阶段,面对市场上2D转3D的过渡型3D电视,一些人选择观望,等到技术更加成熟的产品后再购买,而另一些追逐潮流、喜欢尝鲜的人在选择3D电视时,也应对3D电视的3D效果、整体画质以及健康舒适等综合考量。
满足市场消费者的需要是各大数字显示厂商的责任,但是盲目的跟风而不顾消费者的根本利益是万万不足取的。诚然,2D转3D技术尚存在不足与技术盲区,但是随着3D研发力度的不断加强,2D转3D的技术或许可以更加完善,希望在家中尽享影院3D效果日子早日到来!
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