高画质面板与微机电技术 建构未来3D电视
在电视产业方面,HD高画质电视技术已相对成熟,也有相关工业标准持续加入,以HD电视为基础进行3D化应用的相关研发,可避免技术重迭问题,节省产品开发的无谓成本,尤其在微机电半导体技术发展日趋成熟,利用微机电光学投影技术发展3D显示器已成为国际大厂关注的焦点,例如,欧洲ATTEST、Real3D、3DTV NoE、3D4YOU;日本NICT、NHK、NTT;韩国ARMI(Association of Realistic Media Industry)、KIST(Korea Institute of Science and Technology)、三星、乐金、东芝、Sharp、Hitachi及德州仪器亦积极投入发展。
针对3D技术可能需要的衔接标准,各国也针对此成立相关促进组织,推动3D立体影像技术应用,例如,日本有3D Consortium、URCF(Ultra-Realistic Communications Forum);韩国有ARMI推动3D技术研发、NGBSF(Next Generation Broadcast Standardization Forum)、The Korean Society of Broadcast Engineers积极开发3D技术;欧美方面于2008年成立3D Home Display Formats Task Force加速Home 3D立体应用标准推动,其它标准方面,MPEG制定组织已将3D立体影像格式列入MPEG-C Part 3标准。
裸眼3D技术仍须持续开发 现仍以立体眼镜应用为主流
在使用者角度,理想的立体显示器应无视角限制,也应该采取最自然的方式观赏,甚至不会阴立体视觉造成双眼疲劳,但目前现有的技术而言,仍有其技术限制,还无法完全满足消费者的期待,只能算是一种过渡性3D技术。
至于裸眼3D显示技术,虽是最符合自然应用的理想3D显示器呈现模式,但现有的裸眼3D技术还是存在许多应用限制,例如,视角过小、分辨率偏低...等,距离完全取代2D显示器仍须在技术方面有更突破性的进展。反而是必须搭配立体眼镜的3D显示技术,近来的发展相当可观,也有令人惊艳的表现!加上好莱坞3D立体电影推波助澜,初期成为支持3D显示产业一个相当关键的应用模式与基础,后续发展值得期待。
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