第二场4K制作为1/4决赛,在巴西时间7月5日下午1点开始,是德国与法国的两强之争。虽然从整体上讲与首场1/8的制作并没有多大区别,但是依然有一些细节变化值得关注。
之前的1/8比赛是在下午5点开始进行,已经接近傍晚时分,太阳已经落山,对于比赛制作来讲,现场光比不大,对于摄像机光圈控制来讲难度并不大。但是第二场比赛1/4决赛是在中午一点开球,而巴西中午的阳光非常充足,强烈的顶光从体育场上方射入球场,将场地分成了明显的阴面和阳面。巨大的光比对于摄像机调光来说构成了极大的难度。即便是经验丰富的欧洲制作团队看到此景也是非常头疼。
1/4决赛(德国 vs 法国)调光
从赛前一天开始,来自英国TELEGENIC的摄像机视频总负责Simon和技术负责Richard就开始根据画面和现场实际情况反复测试摄像机不同的伽玛曲线参数配置。主要关注点在于高光区域(局部看台和球场)以及阴影区域的影调、层次和色彩表现。传统电视制作的电视伽玛ITU-709加上拐点KNEE调整,对于这个场景会有很大难度,源自于高光区域会出现球员和观众,其亮度远远超过传统的70%人脸面部曝光标准,这就意味着有可能皮肤肤色因为拐点抑制(为了保留高光层次细节)导致色彩黯淡,而如果在转播中要根据光线变化频繁调整拐点数值显然很不现实。最终他们测试了标准伽玛中的ITU和EBU标准以及超级伽玛HYPER GAMMA第三档 ,根据效果最终决定选择HYPER GAMMA 3。根据HYPER GAMMA的特点,还可以适当提升一点光圈使得阴影区域的层次更加分明。当然这种做法仅限于本次巴西世界杯高光比环境下的特殊处理,在我们今后的制作中可以作为参考而不是直接套用。
1/4决赛(德国 vs 法国)调光
摄像机的色彩控制,同样根据反复测试效果,包括场地色彩和肤色表现,最终决定选择EBU标准。
1/4决赛(德国 vs 法国)调光
在第一场比赛中出现了短时间的2号机由于电影镜头外装伺服模块的阻尼不理想导致变焦过程不够平滑的情况。在这场制作前,所有非富士Cabrio电控伺服镜头之外的电影镜头,都对变焦和聚焦进行了测试,保证最终拍摄中一切顺利。
在转播开始后,正如之前所料,最大的难度就来自跟光圈的环境,特别是各个特写机位,频繁在高光区和阴影区直接切换,调光师每人控制至少三个机位,需要注意力高度集中,频繁在各个迅道间切换画面及时调整光圈和黑电平,控制好高光和阴影的关系。
慢动作制作环节,这次世界杯4K制作最大的亮点无疑就是通过F65实现了4K HFR拍摄,在色彩上由于F65成像器件的特点,色彩方面显得更为饱和,特别是在场地的绿色方面,所以其余PMW-F55机位适当的提升了一点饱和度选项。两倍速4K慢动作是通过索尼XAVC服务器PWS-4400来实现的,操作特性和EVS非常接近,所以SPORT PROD的操作人员短时间适应即可上手,架在场地右侧一层看台的F65 4K HFR摄像机,比赛中捕捉了大量精彩的画面,在4K超高分辨率基础上通过细腻平滑的慢速回放更进一步展现出震撼的细节。
慢动作制作
现在体育比赛最重要的环节无疑是慢动作回放是否能够尽可能补充全景画面不能摄取到的多角度细节,虽然4K制作相比高清34个机位数量略少,但是13个4K机位加上多个高清游击和飞猫等画面的镜头补充,同样为慢动作提供了丰富的素材。慢动作团队非常出色,9个制作成员加上慢动作导演配合娴熟默契,每每能在第一时间为导播提供丰富的可供选择的回放镜头。
GLOBOSAT在TV制作区搭建了专门的4K放映间,可以第一时间在现场看到4K转播信号盛况,65寸4K索尼电视很好的色彩反差还原使得4K影像效果出众。而4K摄影机呈现出的细节、景深,特别是在光线较弱时展现出的优于传统高清摄像机的扎实的色彩和极少的噪点,都使得影像质量有了很好的提升。相信这些优势,同样吸引了众多依然从事高清节目制作的从业者。4K代表的是影像全方位的提升,只有充分认识到这点,才能最大限度地发挥4K设备的优势和作用。
(编辑:石头)
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