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第一代为PCI工控式拼接控制器

——大屏幕拼接技术发展的探讨
2013年03月19日 13:25  来源:数字音视网  字体【   

第一代为PCI工控式拼接控制器

PCI插卡式的工作原理是通过工控机,利用多路PCI计算机主板,一部分PCI插槽插入视频采集卡,另外一部分PCI插槽插入视频输出卡,输入和输出中间由CPU来构建一个运算和处理中心,这时就组建成了一台工控式控制器。他的图形处理原理是通过CPU运算后将母信号分割成M×N个子视频信号后,再把每一个子信号都进行放大处理分别传送给拼接幕墙上的各个对应单元,显示单元将处理器传送来的信号实现在大屏幕的每个显示单元上,而分辨率和处理速度由计算机CPU及对应的PCI卡决定。如1个720P处运算速度为350MHz/nS,而10个720P处运算速度则为3.5MHz/nS,这时CPU的运算能力大大下降,由于工控机的计算能力有限,一台性能最好的工控式拼接器在1024×768的情况下最大也只能实现4×4的拼接,大大限制了拼接的单元数。

最早,尽管美国RGB公司推出有纯硬件的2×2拼接控制处理器,通过级联也能进行一定的单元扩展,但扩展能力有限,操作不便,价格过于昂贵,流行的还是用双(多)通道输出卡加计算机来做拼接。后来为了解决多窗口显示问题,美国COLORGRAHIC公司推出多屏多窗口拼接技术的EVOLUTION控制卡,为了解决窗口速度问题,英国Datapath公司带图形加速的为专业视频墙控制器定身制作多屏卡、RGB采集卡、视频切换卡,英国Datapath多屏卡加工控机方式流行了很多年,如当年有代表性的海普威的拼接控制器。为了突破PCI插槽数据交换瓶颈,有出现了底层专用总线交换技术,将数据带宽提高到每槽8Gb/s,但第一代为PCI工控式拼接控制器CPU处理能力严重制约拼接规模,于是还出现分布式处理系统,及用多台处理器,通用网络连接,让每台处理器负责不多的拼接单元,再通过网络将整体连接起来。

第二代为嵌入式拼接控制器

嵌入式拼接器也称”内拼式拼接器”他是基于液晶屏信号驱动板上增加的运算分割技术,其工作原理先将一个完整的母画面传送至信号运算处理器,运算处理器以ID地址编码器的方式开始锁定各自在母画面中的位置,以二进制BCD码顺序排列(BCD水平坐标:从左至右,和BCD垂直坐标:从上至下)开始运算切割成多个子画面,处理器将各自运算好的数据直接输送给液晶驱动板,驱动板将色彩、亮度、对比度等参数调校后以LVDS方式传送至LCDIC成像器形成图像。由于嵌入式拼接器采用硬件架构数字图形处理技术每次只处理一种类型信号,所以不需要强大的CPU核心来运算多通道信号。简单的单画面拼接功能为一些只需要大画面显示的客户提供了方便,曾经一度倍受市场青睐。

但这种内拼式拼接器只是单元内部显示像素的处理,结果是合成显示图像,不能解决信号高分辨率拼接和任意位置任意大小多窗口信号处理,更多的应用是在单一信号的宣传显示屏和按单元或相邻单元拼接的简单多画面处理应用上使用,在高端多窗口信号的控制室,还是与一代的PCI工控式拼接控制器结合使用。

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