3D终端市场的推广效果之所以不理想,原因主要有三:首先,相关3D行业标准尚未制定,导致3D产品无法量产,推广效果一般;其次,3D内容的严重缺乏,现在3D设备基本已经具备,但是缺乏内容支持,无法大面积推广应用;最后,戴眼镜的观看方式,在一定程度上制约部分消费者(弱视、散光等消费者)的使用,如果裸眼3D显示技术能广泛应用,对3D终端市场的发展将有很大的推动作用。
共享3D盛宴 3D产业亟需加快标准化进程
这其中标准的制定尤为关键。标准和产品市场化,可以说是一个“先有鸡还是先有蛋”的问题。一种情况是有些产业在发展之初,掌握先进技术的一家或几家企业垄断了市场,制定了对自己发展有利的标准并成功推广,在保证产品质量、功能等方面整齐划一的同时,杜绝了竞争对手反超的可能性。还有一种情况则是在产业发展初期,各企业各自为政,发展自己的技术和独创的功能,等到市场上已经有若干家企业参与其中,已有相当一部分消费者保有这一产品之后,国家才会推行适应市场现状的标准和管制措施。
很显然,目前3D市场应属于后者。现在有关3D技术的标准并不统一,标准问题成为继内容问题之后又一制约市场发展的瓶颈。积极推进3D技术和相关设备的标准制定工作,对产品的成熟、市场的稳定发展都将起到积极的作用。
3D产业作为新兴的数字显示领域的一个重要分支,其市场需求的广阔及未来发展前景的不可限量皆需要一个健全的产业发展标准,即好的市场体制将促进产业的良性发展。近年来,不管是电影行业亦或是数字显示领域,对于3D技术的呼声愈来愈高,这也就更彰显出3D产业的市场潜力。为此,行业发展需待体制先行,让我们共同期待3D数字显示大众化的到来!
(编辑:Karl)
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